265g郭丽娜:网页游戏倍受白领和学生青睐

  网络游戏越来越赚钱,成本增加门槛也越来越高,网络游戏视乎成为了大公司和投资家的专利,小公司和小资本往往望而却步,近年来随着网络带宽的增加和游戏开发趋于透明化,网页游戏成为了可能,也给小资本和小公司小尝游戏多带来的利益,chinaz李典新(chinaz.com)特别邀请了网页游戏(265g.com)郭丽娜谈谈网页游戏,这种新兴的网游方式。

  Chinaz李:如今网页游戏的状况是什么样的?

  265g郭:从目前的市场发展现状来看,国内的网页游戏还刚刚兴起,网页游戏开发参与者比较多,但叫座的产品还不多,远远不能满足玩家的需求。虽然网页游戏的玩家还处在迅猛上升的阶段,但数量还不能与网络游戏玩家的数据量相比,但业界对其“钱景”看好是无庸置疑的。

  Chinaz李:为什么速度会如此迅猛呢?其中也多少方面可以那出来探讨呢?请说明理由。

  265g郭:原因有三点,首页是网页的技术发展到了一个新的阶段,使网页游戏的丰富性、趣味性与网络游戏有了分庭抗礼、一争高低的竞争资本;其次是网页游戏因为其对电脑配置要求低及方便切换等特性,满足了市场中一部分人群的需求;第三点,也是最重要的一点,网页游戏与网络游戏相比,制作成本低,进入门槛低,背后潜伏着很大的发展空间和利润空间。

  Chinaz李:是的,第一次见到我也觉得很新奇。有什么样的动力?运作网页游戏需要多少代价呢?

  265g郭:网页游戏的最大卖点是“打开浏览器就可以进行游戏”。且只须下达一次命令,几个小时内都可以脱机自动执行命令,非常适合上班族缓解工作压力。在开发和运作上,游戏开发者不需购买昂贵的网络引擎就可廉价地实现。以国内某个知名“网页游戏”来说,成本价在5万元人民币左右,制作周期仅需两个月,这较之大型MMORPG网络游戏动辄上千万的制作标准和长大一年的制作周期来说,要明显低廉的多。所以使得没有充裕资金的中小型公司能够在网页游戏方面试试运气。

  Chinaz李:进军网页游戏需要过几道关卡?行业壁垒有多高?

  265g郭:网页游戏的开发成本比网络游戏要低很多,周期也短,因此受到了很多中小型企业的青睐,目前涌现出大批的网页游戏就是因为开发短周期低成本的原因,但网页游戏一多,竞争也相对较残酷,所以对网页游戏本身的品质以及创意,要求也会越来越高。游戏拼的就是一个创意,有一个好的创意,那将会抢到大批的玩家群。

  Chinaz李:其中会不会涉及版权问题呢?你们又是如何应对的?

  265g郭:目前来说,国内网页游戏基本上都是自主研发,虽然在游戏模式上借鉴了国外某些知名游戏,但并不会涉及到版权问题。

  Chinaz李:你们做网页游戏多久了?有什么变化?

  265g郭:265G是国内最早专业面向网页游戏的专业门户网站,建站已经有两年时间,流量一直高速增长。网站内包含了大量网页游戏相关新闻及评论,汇集了国内最热门的网页游戏攻略及讨论等相关内容,活跃着数十万名网页游戏玩家,是国内最大的网页游戏专题门户。网站与Travian,武林足球,炎龙骑士的远征等国内知名web网游运营团队有着长期并友好的合作,是国内信息最完善的webgame网站

  265G也是国内最早组织专业网页游戏评测团队的网络门户,对目前市场流行的或新推出的网页游戏有着系统完善的中立性评测,并经常开展游戏类型对比等调查型问卷,引导web网游开发商能更准确为自己的产品做出市场定位,加快网页游戏的发展速度。网站在百度搜索,Google搜索等国内著名搜索引擎均名列前茅,使广大玩家对网页游戏的了解能够更加快捷,迅速。

  网页游戏是快速发展的游戏形式,与之对应的门户网站也处于快速发展的趋势,如果您想对网页游戏有更加深入的了解,不如来www.265G.com来寻找您所感兴趣的资料。

  Chinaz李:如何理解你们现在游戏的推广和网站的运作?也就是对比同类网站或者竞争对手你们做那些事情?

  265g郭:首先265g并不开发游戏,也不会合作运营游戏,我们只做面向玩家的以网页游戏为主题的门户,对一个游戏产品推广来说,在大型门户网站上进行推广,虽然可以获得较多关注但玩家本身喜欢的游戏模式更多为传统网游,因此实际吸引玩家数量并不多。而以265G这样的webgame主题网站为例,每天网站和论坛都活跃着上万名webgame玩家,而每天还有大量的新晋玩家通过各种方式来到这里,在此类网站进行推广,没有大型门户网站那样高额的价格,效果也比地推式推广好很多。

  并且265g的用户群体非常有针对性,都是玩网页游戏的。我们的一位客户通过数据统计分析,在他们投放的广告网站中,265g过来的用户流失率是最低的,也就是说265g的用户粘性非常高。最近265g已经和一些大型游戏门户,社区达成合作协议,届时网站流量将会有飞跃性的提升。

  Chinaz李:网页游戏的市场有多大?主要用户群是谁?将来会有什么样的趋势出现?

  265g郭:网页游戏玩的是便利和创意,始终都会有她自己的细分市场。学生没钱,但是有时间;上班族有钱,但是没时间。白领要工作不可能整天泡在网上,对游戏不闻不问也不行,会被有充裕时间的玩家欺负,因此可能就会产生一些能够在短时间内提高自己实力的需求,靠花钱买点小道具之类来提高自己实力,快速获取游戏乐趣,这也是网络游戏里比较常见的。因此就需要开发商结合自身游戏的特点来设计道具系统,满足用户需求的同时让自己获利。

  在用户群上,据根据中国网页游戏论坛http://bbs.265g.com调查显示,参与职业调查的25575人当中,大约有58%是上班族,35%是学生。由此可见,网页游戏的主要用户群,是办公室里的白领,白领为什么玩网页游戏?因为没时间。要是白领都有时间,且可以上班玩游戏,估计网页游戏早不存在了。白领想玩网页游戏的一个主要原因就是要减轻工作带来的压力。

  Chinaz李:感谢郭丽娜和chinaz站长们一起分享,希望你们265g越做越好,你永远都这么漂亮!38节快乐!

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